April 27th, 2014

Провисание нитей



Закончил реализацию всех вычислений, используемых приложением.
Осталось избавиться от зависимости tix, слегка подкорректировать график и можно будет делать сборку под винду.
К слову, на самой финальной стадии обнаружил, что сглаживание в HTk отсутствует, хотя в самом Tcl/Tk реализовано. И тут три варианта:

1. Либо допилить GUI-фреймворк таким образом, чтобы добиться сглаживания на канвасе;
2. Либо переписать мордашку на самом тикле/Qt/..., прикрутив вычисления в виде shared object;
3. Либо переписать мордашку, используя wxHaskell, где на канвас можно положить любой OpenGL.